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SUMMARY:Experimentos lúdicos de vida sostenible: Un taller creativo
DESCRIPTION:\nEl próximo 30 de enero, de 11:30 a 13:30, el doctor Daniel Fernández Galeote (Universidad de Tampere, Finlandia) facilitará el taller creativo titulado “Experimentos lúdicos de vida sostenible”, en el que combinaremos conceptos de la práctica digital sostenible, la experimentación y el juego para diseñar experiencias aplicables a la vida diaria.\n\n\n\nEl concepto de experimento lúdico de vida sostenible vertebra y bebe de conceptos como el post-crecimiento, que propone cambios sociales radicales hacia la redistribución, la reproducción y el cuidado, la comunidad, y el desarrollo apropiado a las circunstancias locales; lo lúdico, referido a aquellas experiencias que valoramos intrínsecamente en lugar de hacerlo por sus consecuencias, relevancia o convencionalidad; y el experimento de vida, una forma de implementar cambios en las prácticas cotidianas y su contexto según un protocolo.\n\n\n\nEn el taller, combinaremos la sostenibilidad, el juego y el experimento de vida para diseñar experiencias únicas relevantes para la interacción con medios y tecnologías digitales. Basándonos en principios de diseño lúdico, crearemos retos alineados con las motivaciones, intereses y circunstancias de cada participante, y que por tanto tendrán visos de ser viables, reveladores y gratificantes. La sesión es apta para cualquiera, independientemente de su experiencia previa en diseño.\n\n\n\nPonente\n\n\n\nDaniel Fernández Galeote es investigador postdoctoral en el Research Centre of Gameful Realities de la Universidad de Tampere, Finlandia. Tiene un doctorado en juegos y gamificación y experiencia profesional y académica en periodismo, diseño de juegos y game studies. Su investigación explora cómo el juego y la gamificación fomentan la comprensión e interacción con problemáticas de sostenibilidad complejas. Además es miembro de la directiva del Games As Art Center, una institución centrada en el juego como forma de arte. Organiza juegos de rol en vivo, conferencias y charlas sobre la práctica artística del diseño de juegos, investigaciones académicas sobre el tema y diversas comunidades lúdicas.\n\n\n\n\n\n\n\n \n
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