En la Charla de 2 horas “Cervantes: IA para guionistas de videojuegos” pondremos en contexto el impacto global de la Inteligencia Artificial, sus límites éticos y cómo podemos acelerar la preproducción de un videojuego apoyándonos en la IA.
Inteligencias Artificiales Generativas. Una introducción general a la tecnología y su funcionamiento.
Problemas y legislación. Problemas que ya está generando la tecnología y la legislación actual.
Cervantes. Un acercamiento práctico al asistente de IA entrenado para la preproducción de proyectos de videojuegos.
Horario: Jueves 7 de noviembre de 2024, de 17 a 19:00 horas.
Lugar: Campus de Vicálvaro. P.º de los Artilleros, 38, Vicálvaro, 28032 Madrid
Categoría: Cátedra de CIne Flix-Olé, Escuela de Comunicación Digital
- Fecha: julio 11, 2024
Sponsors
-
Comunidad de Madrid